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韓国eスポーツ協会(KeSPA)は、「eスポーツ競技の経済効果拡大と税制優遇に関する調査」を公表した。
同レポートは、従来のスポーツ分野で用いられてきた経済効果測定手法がeスポーツの本質的価値を適切に反映できていないと指摘した。
これを受け、KeSPAはデジタル指標や観光・宿泊などの波及効果を組み込んだ独自の多層型経済効果測定モデル「MEEI(Multi-layered Esports Economic Impact)」を開発・適用した。
同モデルによると、2023年のリーグ・オブ・レジェンド世界選手権における生産誘発効果は約7,400億ウォン(約570億円)に上り、従来推計の約2,000億ウォンを大幅に上回った。
一方で、韓国eスポーツ業界では選手給与がチーム予算の70%超を占めるなど財政的圧迫が深刻化しており、KeSPAはチーム運営費への税額控除拡充やIP依存からの脱却を支援するR&D税控除の新設など、産業の持続的成長に向けた制度改革を提言している。
source: eSports Insider

